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intermediate - arduino game with piezo and processing - DIY PDF Stampa E-mail
Scritto da Carlo Denaro - Blackout   
Carlo Denaro - Blackout

Probabilmente molti pensano che lo sviluppo sia una cosa noiosa e adatta a persone che studiano seriamente e basta. In realtà spessissimo esce quell'animo giocoso nei pionieri, che di tanto in tanto lasciano cadere i panni di visionari per abbracciare il puro divertimento. Ovviamente in ambito assolutamente DIY proviamo a creare un simpatico gioco che richiede l'interazione umana tramite un dispositivo di input inusuale per gli ordinari videogiocatori.

Ingredienti

  • Immancabile Arduino
  • 1 x Piezo
  • Wire vari
  • Processing (software)
  • 1 x Resistenza da 3.7KOhm

 

Let's go

Il nostro scopo sarà creare un giochino semplice. Processing si interfaccia con Arduino e avviene un perfetto dialogo fra i due, di conseguenza possiamo interagire con il codice creato con Processing da Arduino.

La mission del gioco è semplice, abbiamo un razzetto che avanza di un tot di pixel verso l'alto ogni volta che noi effettuiamo un "battito" sul piezo. Chi fa arrivare più in alto lo shuttle, vince.

 

Lo schema di collegamento

Lo schema di collegamento è quanto di più semplice ci possiamo aspettare. Basta collegare il piezo fra i 5V e un ingresso Analogico a vostro piacere. Fra l'ingresso Analogico e il piezo ovviamente mettete la resistenza.

il semplicissimo schema di collegamento

 

Già la prima parte è stata effettuata con successo. In pratica Arduino ci serve esclusivamente come interfaccia col pc e processing. Sotto le foto di quello realizzato da me.

 

un ingrandimento - potete vedere i wire con la resistenza e il led supplementare

una immagine più larga - non fate caso alla confusione sulla scrivania

 

Il software

Innanzi tutto dovete scaricare Processing per Arduino [DOWNLOAD] , Dopodichè potete scaricare l'esempio dello Shuttle al repository GIT

https://github.com/ril3y/Simple-Arduino-Drum-Pad

col solito comando

git clone https://github.com/ril3y/Simple-Arduino-Drum-Pad

una volta avviato ricordatevi di settare correttamente SPORT ( es. /dev/sttyUSB0 ) e il pin Analogico. Se volete aggiungete come me un led all'uscita Digitale 13.

 

il gioco durante uno scatto fugace nel funzionamento

 

Avete creato in pochissimi step un gioco completamente funzionante, vi siete divertiti spero! :-) Adesso potete pure sfogare la vostra fantasia. E come dice sempre rms, happy hacking

 


 

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