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intermediate - arduino game with piezo and processing - DIY |
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Scritto da Carlo Denaro - Blackout |
![]() Probabilmente molti pensano che lo sviluppo sia una cosa noiosa e adatta a persone che studiano seriamente e basta. In realtà spessissimo esce quell'animo giocoso nei pionieri, che di tanto in tanto lasciano cadere i panni di visionari per abbracciare il puro divertimento. Ovviamente in ambito assolutamente DIY proviamo a creare un simpatico gioco che richiede l'interazione umana tramite un dispositivo di input inusuale per gli ordinari videogiocatori.
Ingredienti
Let's goIl nostro scopo sarà creare un giochino semplice. Processing si interfaccia con Arduino e avviene un perfetto dialogo fra i due, di conseguenza possiamo interagire con il codice creato con Processing da Arduino. La mission del gioco è semplice, abbiamo un razzetto che avanza di un tot di pixel verso l'alto ogni volta che noi effettuiamo un "battito" sul piezo. Chi fa arrivare più in alto lo shuttle, vince.
Lo schema di collegamentoLo schema di collegamento è quanto di più semplice ci possiamo aspettare. Basta collegare il piezo fra i 5V e un ingresso Analogico a vostro piacere. Fra l'ingresso Analogico e il piezo ovviamente mettete la resistenza. il semplicissimo schema di collegamento
Già la prima parte è stata effettuata con successo. In pratica Arduino ci serve esclusivamente come interfaccia col pc e processing. Sotto le foto di quello realizzato da me.
un ingrandimento - potete vedere i wire con la resistenza e il led supplementare una immagine più larga - non fate caso alla confusione sulla scrivania
Il softwareInnanzi tutto dovete scaricare Processing per Arduino [DOWNLOAD] , Dopodichè potete scaricare l'esempio dello Shuttle al repository GIT https://github.com/ril3y/Simple-Arduino-Drum-Pad col solito comando git clone https://github.com/ril3y/Simple-Arduino-Drum-Pad una volta avviato ricordatevi di settare correttamente SPORT ( es. /dev/sttyUSB0 ) e il pin Analogico. Se volete aggiungete come me un led all'uscita Digitale 13.
il gioco durante uno scatto fugace nel funzionamento
Avete creato in pochissimi step un gioco completamente funzionante, vi siete divertiti spero! :-) Adesso potete pure sfogare la vostra fantasia. E come dice sempre rms, happy hacking
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